Службы обращения к платформе: Plnvoke (Platform Invocation Services)
Службы обращения к платформе, или Plnvoke (Platform Invocation Services,), делают неуправляемые экспортируемые динамически подключаемой библиотекой (DLL) функции доступными для управляемой программы клиента. Службы обращения к платформе Plnvoke (Platform Invocation Services) позволяют сделать это для любой управляемой программы, написанной на любом языке программирования .NET. Заметим, что Plnvoke является не именем класса или метода, а мнемоническим именем для Platform Invocation Services (Службы обращения к платформе). Службы обращения к платформе Plnvoke (Platform Invocation Services) следят за маршалингом между типами данных общеязыковой среды выполнения CLR и типами собственных данных, и играют роль моста, благодаря которому преодолеваются прочие различия между управляемой и неуправляемой средой запуска программ. Несмотря на то, что службы обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services) изначально использовались для доступа к интерфейсам 32-разрядных Windows-приложений (Win32 API), они могут использоваться и для вызовов унаследованных динамически подключаемых библиотек (DLL). К сожалению, применение PInvoke (Platform Invocation Services, Службы обращения к платформе) в большинстве случаев оказывается дорогой с односторонним движением. Службы обращения к платформе можно использовать для вызова из управляемой программы неуправляемых функций динамически подключаемой библиотеки (DLL) и, конечно, для возврата в управляемую программу. Службы обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services) используются для доступа к глобальным экспортированным функциям динамически подключаемых библиотек (DLL), поэтому, даже если динамически подключаемая библиотека (DLL) экспортирует методы класса, они остаются недоступными через PInvoke (Platform Invocation Services, Службы обращения к платформе).
В принципе, средств C++ достаточно, чтобы даже не задумываться о существовании служб обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services). Ведь в отличие от других языков .NET, Visual C++ .NET позволяет смешивать управляемый и неуправляемый код непосредственно в вашей программе. Таким образом, чтобы вызвать функцию динамически подключаемой библиотеки (DLL) из кода на управляемом C++ вы можете просто вызвать собственный код на неуправляемом C++, который, в свою очередь, обычным образом вызовет неуправляемую функцию динамически подключаемой библиотеки (DLL). Однако вы можете использовать и службы обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services) для непосредственного вызова из кода на управляемом C++ неуправляемого кода динамически подключаемой библиотеки (DLL), как это показано в следующем примере кода.
//PInvoke.срр
fusing <mscorlib.dll>
using namespace System;
// использование пространства имен Система;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
// использование пространства имен
// Система::Время выполнения::InteropServices;
typedef void* HWND;
[Dlllmport("user32")]
extern "C" int MessageBoxA( // интерфейс 32-разрядных
// Windows-приложений (Win32 API)
HWND hWnd, // дескриптор окна владельца
String* pText, // текст окна сообщений
String* pCaption, // заголовок окна сообщений
unsigned int uType // стиль окна сообщений
);
void main(void) {
String* pText = L"Hello PInvoke!"; // Привет PInvoke!
String* pCaption = L"PInvoke Example"; // Пример PInvoke
MessageBoxA(0, pText, pCaption, 0); }
В результате выполнения этой программы будет выведено окно сообщения, показанное на рис. 15.7.
Рис. 15.7. Это окно сообщения будет выведено при выполнении программы PInvoke.cpp
В приведенном примере PInvoke (Platform Invocation Services, Службы обращения к платформе) не показано, как службы обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services) автоматически выполняют маршалинг выходных параметров. Это связано с тем, что MessageBox имеет только входные параметры. В следующем примере вызываются интерфейсы прикладных программ (API) GetComputerName и GetLastError посредством служб обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services)
Первый параметр функции GetComputerName с именем IpBuffer, является выходным указателем на буфер, в который записывается строка с завершающим нулем, содержащая имя компьютера в случае успешного выполнения функции Второй параметр IpnSize является и входным, и выходным. В случае использования его в качестве входного параметра, в нем задается длина буфера IpBuffer в символах TCHAR. В случае использования его в качестве выходного параметра в нем указывается фактическая длина имени компьютера в символах TCHAR, которая содержится в IpBuffer, причем завершающий нулевой символ при подсчете длины не учитывается. Возвращаемое значение указывает, было ли успешным выполнение функции. Ненулевое значение указывает на ее успешное выполнение, а нулевое — на ошибку. Если возвращенное значение равно нулю, можно использовать функцию GetLastError для определения причины ошибки. Например, если буфер оказался недостаточно длинным для имени компьютера, эта функция вернет константу ERROR_BUFFER_OVERFLOW, имеющую значение 111. Если вы хотите попробовать самостоятельно использовать службы обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services), и не будете против приложить некоторые усилия, то можете вызвать функцию интерфейса прикладных программ (API) FormatMessage для перевода этого номера ошибки в более осмысленную строку. Если вы это сделаете, и в достаточной мере укоротите длину буфера, то получите описание ошибки: "The File name is too long" ("Имя файла слишком длинное"). Прототипы функций GetComputerName и GetLastError приведены ниже:
BOOL GetComputerName( // ЛОГИЧЕСКАЯ (БУЛЕВА)
LPTSTR IpBuffer, // имя компьютера
LPDWORD IpnSize // размер буфера для имени
) ;
DWORD GetLastError(VOID) ;
В следующем примере показано, как вызвать функции GetLastError и GetComputerName из кода на управляемом C++ с помощью служб обращения к платформе РInvoke (Platform Invocation Services). Обе эти функции интерфейса прикладного программирования находятся в библиотеке Kernel32 .dll, поэтому атрибут [Dlllmport ("Kernel32" ) ] использован в обоих случаях. Заметим, что маршалинг для каждого выходного параметра выполняется автоматически. Хотя это и не показано в данном простом примере, для управления деталями маршалинга, выполняемого службами обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services), можно использовать атрибуты. Впрочем, это необходимо только в том случае, если маршалинг, выполняемый по умолчанию службами обращения к платформе PInvoke (Platform Invocation Services), является неудовлетворительным.
//PInvokeOutParam.cpp
fusing <mscorlib.dll>
using namespace System;
// использование пространства имен Система;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
// использование пространства имен
// Система::Время выполнения::InteropServices;
typedef int BOOL; // ЛОГИЧЕСКИЙ (БУЛЕВ)
typedef unsigned long DWORD; // без знака
#define MAX_COMPUTERNAME_LENGTH 31
[Dlllmport("Kernel32")]
extern "C" BOOL GetComputerName(
signed char *lpBuffer, UInt32* IpnSize); // символ
// со знаком
*lpBuffer
[Dlllmport("Kernel32")]
extern "C" DWORD GetLastError();
void main(void) {
signed char * IpBuffer = // символ со знаком
new signed char[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1]; // новый символ
// со знаком
UInt32 size = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1; // размер
BOOL bResult = GetComputerName(IpBuffer, Ssize);
if (bResult)
{
String *pstrComputerName = // Строка
new String((signed char *)IpBuffer); // новая Строка ((символ со знаком *)
IpBuffer);
Console::WriteLine(
"Computer Name: {0}", pstrComputerName); // Имя компьютера
}
else
{
DWORD dwLastError = GetLastError ();
Console::WriteLine(
"Last Error: {0}", _box(dwLastError)); // Последняя
// ошибка
}
}
Когда вы запустите на выполнение пример PInvokeOutParam, то увидите нечто подобное приведенному ниже, за исключением того, что будет указано реальное имя вашего компьютера, а не моего.
Computer Name: PT-2HBHVPJUGOT9
CompEbook.ru Железо, дизайн, обучение и другие